本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去
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R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作无奈最终胎死腹中
Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14
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《荒野大镖客》系列编剧表示:故事已完整 续写难超前作
近日,Rockstar Games联合创始人、被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,但从个人情感而言,
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《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露,
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《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》
《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,超出预期。尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,Xbox平台通关率10.53%、Steam 9.4%、PS5 9.3%,近10%的数据显著高
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