索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
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《径迹回响》主机版本确定于2026年发售!
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,由HANDSUM所打造,面向PC平台的路径回放型解密动作游戏《径迹回响(MotionRec)》,Nintendo S
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《天国拯救2》DLC已上线 战马工作室透露新项目已启动
随着《天国:拯救2》最终DLC“教会之谜”正式发布,战马工作室通过官方渠道向广大玩家表达了感谢,并首次公开表示全新项目已在筹备之中。首席设计师Prokop Jirsa在公告中表
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《径迹回响》主机版本确定于2026年发售!
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《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会
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索尼前总裁:正是有PS才有现在的FS社 最终诞生出魂游
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平在最新一期博客节目中透露,正是PlayStation的引导促使了FromSoftware进入游戏行业。吉田表示,索尼在初代PlayStation上决
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