索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
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《如龙》主角确认加入《索尼克赛车:交叉世界》!
世嘉官方近日正式公布了《索尼克赛车:交叉世界》与《如龙》系列联动内容的发布日期,主角春日一番将于11月初正式加入游戏。这款以世嘉最具标志性吉祥物为核心的赛车游戏系列新作,已为该系列开辟了新天地,众多跨
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《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿
上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命
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游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日
株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略
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小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机
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R星工作室裁员风波再起!劳资双方就解雇原因各执一词
据报道,《GTA6》的开发商Rockstar Games近期解雇了30至40名员工。然而关于解雇的真实原因,前R星员工与母公司Take-Two Interactive的说法却截然不同。游戏行业今年持续
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