育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
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《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团
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《牧场物语》公司销售额飙升 但仍因开发费用仍旧亏损
近日,旗下坐拥《符文工房》《牧场物语》等人气IP的Marvelous公司发布了2025财年中期财报。数据显示,虽然其核心游戏业务的销售额较去年同期大幅增长98.1%,该部门仍然出现了约7亿日元约合70
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SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发
近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演示
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《生化危机9:安魂曲》确认不支持Switch2鼠标模式:操作太混乱!
随着Nintendo Switch 2的推出,主机在沿袭前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式在内的多项新特性。然而,部分游戏并未采用这一功能,其中便包括卡普空即将推出的《生化危机9:安
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再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
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