小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机
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还不肯放弃!GTA前制作人新作《心之眼》再迎重大更新
自《心之眼》发售以来,因内容空洞、优化差等问题,遭遇了较大的挫折,工作室也因此裁员超过250名开发者。尽管如此,游戏仍在持续更新,最近迎来了又一次重大更新。此次更新中,除了修复大量问题外,最重要的改动
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还不肯放弃!GTA前制作人新作《心之眼》再迎重大更新
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《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
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卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉
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招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的
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