前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
...
[ 查看更多... ]
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——
...
[ 查看更多... ]
《波与月夜之青莲》免费大型更新“狸猫歌舞伎”现已上线!
Marvelous Inc. 宣布,探索型2D和风动作游戏《波与月夜之青莲》((对应平台:Nintendo Switch™|PlayStation®5)推出免费大型更新内容“狸猫歌舞伎”,现已正式上线
...
[ 查看更多... ]
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版
...
[ 查看更多... ]
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
...
[ 查看更多... ]
亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争结果失败了
最近亚马逊宣布将进行新一轮裁员,并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的投入。近日据外媒pcgamer报道,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争。伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020
...
[ 查看更多... ]
