索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《剑星》开发商:正在积极筹备游戏的多平台扩展计划!
韩国游戏开发商Shift Up在最新公布的财报文件中透露,《剑星》将继续拓展登陆平台范围,以触达更广泛的玩家群体。这款动作游戏目前已成功登陆PS5与PC平台,未来将通过双轨策略进一步提升市场影响力。根
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《锈湖》制作团队出席2025WePlay!现场互动合影时段公开!
在超人气系列解谜游戏《锈湖》十周年之际,游戏官方将参展2025 WePlay,游戏制作人Robin及部分制作团队成员不仅会在23日上午的舞台环节与玩家互动,制作团队还将在FEVERCON的《锈湖》展区
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虚幻引擎5.7发布纳米植被和惊艳动态阴影
Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。作为业界领先的商业游戏引擎,新版本在性能、视觉效果和开发效率等方面全面升级,并带来多项全新特性。首先,曾在早期版本中以“实验性”形式存在的MegaLights
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Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一
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创新叙事冒险游戏《海默2000》今日正式发售!
国内独立游戏团队doBell开发、indienova发行的叙事冒险游戏《海默2000》今日2025年11月13日)下午4点正式发售,现已登陆Steam、Nintendo Switch及PlayStat
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