第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣
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60帧流畅运行!《堡垒之夜》新版本适配骁龙X平台
Epic旗下《堡垒之夜》已于11月1日发布的v38.00更新中,原生支持基于Arm 64架构的Windows on Arm系统。这意味着搭载骁龙X Plus及X Elite芯片的PC用户现可直接畅玩这
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《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头
近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不仅为工作室赢得开门红,也为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Ana
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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列
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《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG
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《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖
西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统
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